せどりしつつスロットで稼いでます
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× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 前回の予告どおり忍者の物理系技能のキャップと貫通力についてまとめたいと思います。尚ウエイトは懐剣時のものとします。 共通技能 連撃 キャップ 攻撃力の約3倍 ウエイト2 消費気合 攻撃の200% 貫通力低~中 最後の一発は防御極意無視。剣気は1発ごと判定 3連撃 キャップ 攻撃力の約3.7倍 ウエイト3 消費気合 攻撃の400% 貫通力中 最後の一発は防御極意無視。剣気は1発ごと判定 痺れ斬り キャップ 攻撃力の約2倍 ウエイト2 消費気合 攻撃の600% 貫通力低 ヒット時長時間の痺れ効果。防御中は無効。 不意打ち キャップ 攻撃力の約4.8~5倍 ウエイト1 消費気合 攻撃の300% 貫通力中~高 ヒット時一定確率で気合ダメージ。準備中の気合ダメージが高い。守護無効。 急所打ち キャップ 攻撃力の約2倍 ウエイト2 消費気合 攻撃の500% 貫通力固定 ヒット時は固定ダメージに致命傷。ただし防御中や痺れ状態には効果なし。守護抜けはしない。 滅殺閃・参 キャップ 攻撃の約2倍+残生命の半分 ウエイト3 消費気合 攻撃の360% 貫通力低+固定 生命減少分のダメージは固定。極稀に痺れ効果。生命吸収の効果が低い。 結界破り キャップ備考参照 ウエイト3 消費気合 攻撃の240% 貫通力備考参照 ヒット時結界を解除。極楽浄土は破壊不可能。 尚キャップに関しては非結界相手には2倍、結界相手には3倍。 貫通力はかなり特殊で非結界相手には低。結界相手には中程度だが準備にヒットさせると高となる。 奪命斬・四 キャップ 攻撃力の約3倍 ウエイト3 消費気合 攻撃の400% 貫通力低~中 ダメージの7~8割程度回復させる。 急所打ち・改 キャップ 攻撃力の約3倍+500 ウエイト5 消費気合 攻撃の500% 貫通力固定 ヒット時は固定ダメージに致命傷。ただし防御中や痺れ状態には効果なし。守護抜けはしない。 特化技能 結界破り・改 キャップ欄外 ウエイト3 消費気合 攻撃の300% 貫通力欄外 ヒット時結界を解除しランダムで痺れ効果。極楽浄土は破壊不可能。結界破りより命中に優れる。 尚キャップに関しては非結界相手には2倍、結界相手には4倍?剣気発生時は非結界相手にもやたらダメージがでることがある。引退と特化変更をしたため詳細不明。 貫通力はかなり特殊で非結界相手には低。結界相手には中程度だが準備にヒットさせると高となる。 四身殺法 キャップ 攻撃力の約6倍 ウエイト4 消費気合 攻撃の330% 貫通力低 守護抜け必中。相手の防御力の影響を露骨にうける。攻撃前に分身枚数がなくなるとキャンセルされる。 神力両断 キャップ 攻撃力の約3倍 ウエイト2 消費気合 攻撃の250% 貫通力低 ヒット時付与解除。命中率高。準備中への気合ダメージ高。 神魔滅殺 キャップ 攻撃力の約6倍 ウエイト5 消費気合 最大の50% 貫通力高 準備あり。ヒット時極稀に痺れ効果。毒発動がしないらしい。 神力両断・改 キャップ 攻撃力の約4,5倍 ウエイト3 消費気合 攻撃の400% 貫通力低 ヒット時付与解除。命中率高。準備中への気合ダメージ高。 滅殺閃・極 キャップ 攻撃力の2倍+残生命の80% ウエイト3 消費気合 攻撃の300% 貫通力低+固定 生命減少分のダメージは固定。極稀に痺れ効果。生命吸収の効果が低い。 瞬殺閃 キャップ 攻撃の約2.9倍 ウエイト3 消費気合 攻撃の400% 貫通力低 守護抜け。準備中への気合ダメージ高。意外と命中率は低め。 暗殺乱舞 キャップ 攻撃の約4.5倍 ウエイト4 消費気合 攻撃の500% 貫通力中~高 命中率が若干低い。最後の一発は防御極意無視。剣気は1発ごと判定
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