せどりしつつスロットで稼いでます
スロット中心の日記だけど雑記も多いです
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こんにちは カップめんは味噌派 わるいこです
最近鉄砲メインで育成してて術忍は若干放置気味です 初期振りは10 8 5 4 3 lv60で冷静14振りでスロット10器用の少なさは3連銃の弾の攻撃力でカバー 耐久振りのおかげで生命が維持できてなかなか気に入ってます それで今日この鉄砲で空1の国に誘われたんですが・・・ この辺りのボスになるとやはりある程度のスペックと立ち回りがもとめられます 以前の日記にも書きましたが 術止め役が交互行動(不意全盛期に2枚不意の立ち回り) 詠唱韻がついた時の行動 どの術を止めるべきか この辺りができてないと話になりません。 盾職や回復役も立ち回りは大事ですが自分でやってないので触れないでおきます 特に行動宣言が少ない人だと非常にやりにくいです。 看破や術止め等で待機が多くなるアタッカーは~見てます等些細なことでも宣言することが必要です 何もいわずコマンドをいれてから行動宣告しても連携がとりづらいです 自分が忍者の時は~見てますとか次1sいきたいので術止めお願い等 こまめに宣言するようにしています 無駄に待機しすぎて殲滅速度が遅くなっては本末転倒ですが、臨機応変な立ち回りが求められます 装備面でも1つ よく廃スペックばかり求める人を批判する自称まったり派の方がいますが そういった方はそれ相応の狩場やボスにいくべきだとおもいます 装備は適当だけど現状最高効率の狩場や強いボスには行きたいって言ってる様なものなんですよね 正直空1で生命3000以下の後衛や癒しの唄や瞑想込みで気合が光ってるサポ職 後衛等みるとなんだかなぁ・・・とおもってしまいます クローズドバトルなある以上装備が占める割合はどうしても大きくなります 涙装備をしろというわけではないです(アタッカーは涙付与を求められることもありますが・・・) 最低限の装備はするべきだとおもうんですがどうなんでしょうねぇ・・・ PR |
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